Кошик
600 відгуків
+380679926830
+380 (67) 992-68-30
+380 (50) 141-90-71
+380 (93) 501-74-70
Книжник
Кошик
MORENA ( Морена ). Метафоричні асоціативні карти
  • MORENA ( Морена ). Метафоричні асоціативні карти, фото 2
  • MORENA ( Морена ). Метафоричні асоціативні карти, фото 3
  • MORENA ( Морена ). Метафоричні асоціативні карти, фото 4

MORENA ( Морена ). Метафоричні асоціативні карти

375 грн

  • В наявності
+380 (67) 992-68-30
viberАлександр
  • +380 (50) 141-90-71
    viber Александр
  • +380 (93) 501-74-70
    Александр
У компанії підключені електронні платежі. Тепер ви можете купити будь-який товар не покидаючи сайту.
повернення товару протягом 14 днів за домовленістю
MORENA ( Морена ). Метафоричні асоціативні картиMORENA ( Морена ). Метафоричні асоціативні карти
375 грн
В наявності
Купити
+380 (67) 992-68-30
viberАлександр
  • +380 (50) 141-90-71
    viber Александр
  • +380 (93) 501-74-70
    Александр
Опис
Характеристики
Інформація для замовлення

 Набір складається з двох видів карток: кольорових малюнків і зображень слідів на піску. Карти, що зображують життя первісного племені в бразильській сельві, стимулюють уяву і дозволяють вигадувати історії, казки і притчі, дія яких відбувається.

88 карток-картинок плюс 22 карти-сліди про життя племені Шингу в тропічних джунглях Бразилії.

«Морена» складається з двох колод карт: 88 намальованих карток - картинок описують сцени з життя племені в незайманому Бразильському лісі, 22 карти-сліди пропонують несподівані зустрічі, що ведуть у світ зображених на картах сюжетів або навпаки, відводять з них.

Дві колоди можуть використовуватись разом або самостійно. «Морена» може застосовуватися у комбінації з будь-якими іншими колодами метафоричних асоціативних карт. «Морена» - це слово з мови Шингу, що означає місце, звідки відбулися люди.

Бразильський художник Валде Мар, який жив серед Шингу кілька років, стверджує, що він ніколи не зустрічав більш щасливих людей. Їх життя примітивна, невибаглива і в теж час багата і різноманітна. В їх життя в племені і в їх відносинах з навколишнім середовищем, набагато більше миру і гармонії, ніж у житті будь-якого представника західної цивілізації. Карти «Морена» дозволяють нам зазирнути в повсякденне життя племені, що знаходиться за уявленнями сучасної західної людини на примітивному рівні розвитку і демонструє нам наше далеке минуле.

Карти «Морена» через гру запрошують нас на деякий час побути в цьому світі. Наша фантазія може бути розбудив яскравими картинками з життя племені: ми маємо можливість придумувати будь-які історії, розповідати їх або малювати, розігрувати вистави. З допомогою цієї гри ми можемо відновити баланс в культурному обміні, який історично мав тільки один напрямок і здійснювався шляхом проникнення західного способу життя в бразильські джунглі. «Морена» надає нашій уяві нову енергію, укладену в життя цього племені, що протікає без участі сучасних технологій і загарбницьких амбіцій.

Гравці самі визначають форму гри.

Всі ідеї, описані на цих сторінках, можуть бути адаптовані до конкретної ситуації. Проте наш досвід показує, що дотримання таких правил створює максимально комфортну атмосферу для фантазії і творчості.

Не обов'язково бути буквальним в інтерпретації карти. Зображення на ній може розглядатися як символ або метафора.

Мистецтво є основою для творчості – надайте повну свободу своїм асоціаціям.

Уникайте складних сюжетів. Проста сюжетна лінія більш цікава, і за нею легше стежити.

Утримуйтеся від інтерпретації або реинтерпретации карти іншого гравця. Немає «неправильних» відповідей або історій.

Розповідайте історію і описуйте події «у русі» і динаміці. Робота в групі йде краще, якщо гравці реагують на обрану карту спонтанно, використовую більше свою фантазію, ніж на логіку. Уникайте тривалих монологів. Надавайте можливість всім учасникам включитися в гру.

Не соромтеся відсортовувати будь-які карти, які ви з будь-якої причини вважаєте невідповідними. Під час гри кожен може змінити обрану карту, без пояснення причин.

Карти можуть вибиратися в сліпу чи лунати гравцям. Картки відкриваються гравцями почергово. Це відбувається з двох причин: гравці повинні бути уважні, і не зайняті підготовкою своєї історії в той час, коли розповідає інший гравець. Таким чином, у грі зберігається спонтанність.

У більшість варіантів гри можуть грати від одного до десяти гравців. Два - п'ять гравців це оптимальна кількість учасників.

 

Тема

Покладіть карти-картинки обличчям догори на стіл. Карти можуть бути згруповані за темами. Наприклад: що роблять діти? На яких картах зображена робота? Чим зайняті люди? Як вони пов'язані один з одним? Як вони пов'язані з навколишнім світом? Який взаємозв'язок існує між людьми і тваринами?

Це простий і ефективний метод для знайомства з картами.

Варіант: ігри в «Тему»: додайте карти-сліди. Вони можуть бути розбиті на групи або можуть використовуватися як містки від одного зображення до іншого.

Які доріжки слідів і які зображення можуть призвести або з якихось вивести?

Виникають асоціації можуть записуватися або служити відправною точкою для маленького спектаклю, малюнка або музичного твору.


Історія

Обидві колоди кладуть на стіл сорочкою догори. Гра починається з витягування гравцем карти з будь-якої колоди. Переверніть її горілиць і почніть свою розповідь, спонтанно описуючи картинку. Для продовження розповіді з колоди можуть бути витягнуті додаткові карти.

 

 

Вчора і сьогодні

Гравець витягує картку і починає свою розповідь від імені людини, зображеного на картинці. Наприклад, картина No56 «Дівчина з кошиком фруктів». «Я повертаюся з джунглів, з кошиком свіжих фруктів, зібраних для моєї сім'ї. Але вони так ароматні, що я не можу стриматися, і в корзині їх залишається все менше і менше».

А потім зв'яжіть зображення на картинці з теперішнім часом.

«Я тільки що повернувся з супермаркету. Я ледве донесла свої покупки до машини».

Варіант гри:

Перший гравець розповідає історію про те, що відбувається там на картинці.

Другий гравець розповідає історію про те, що відбувається тут і зараз.

У другому раунді гравці міняються ролями.

 

Рольова гра

Кожен гравець бере дві або декілька карт і розповідає про них історію. Цього разу гравці описують те, що відбувається від особи тварини. Що це істота хоче сказати людям? Ця історія може бути перенесена в наш час.

Справедливий обмін

Кожен гравець вибирає собі роль: вченого або туриста, місіонера, торговця або мандрівника зустрівся з племенем.

Перша витягнута карта змальовує сцену зустрічі з племенем. Що ці люди можуть сказати один одному? Що вони хочуть один від одного? Чи можуть вони чого-небудь навчитися один в одного?

При цьому не обов'язково повторювати помилки минулого і приписувати індіанцям примітивність. У цій версії гри надається можливість рівноцінного обміну знаннями, ідеями, товарами і так далі.

 

 

Життя племені

Кожен гравець витягує п'ять карток: три з однієї колоди, дві з іншого. Перший гравець, не показуючи своїх карт іншим, кладе одну з них сорочкою вгору і починає розповідати історію з точки зору персонажа, зображеного на картинці. Наступні гравці по черзі викладають на стіл по одній карті і продовжують історію. Гра продовжується поки всі карти, які перебувають на руках у гравців, не закінчаться.

У процесі гри з безлічі карт тчеться жива тканина оповідання, робить гравців учасниками яскравих сцен з життя племені.


З плином часу

   Каждый игрок берет четыре-шесть карт, по крайней мере, три из которых будут использоваться для сочинения групповой истории. Ситуации, нарисованные на картинках, переносятся из бразильских джунглей в сегодняшнее место жизни игрока. Но не в настоящее время, а в прошлое, когда люди здесь жили племенами. Возможно, фантазия поможет нам вернуться к тем ощущениям, мыслям и чувствам, которые возникали у живших тогда людей. Это не так просто, как надеть шляпу, но с другой стороны исторический опыт человечества незримо присутствует в современной жизни. Адже ми є всього лише одним з останніх ланок у довгому ланцюгу попередніх поколінь.

 

 

Про жанрі

Карти «Морена» - це член сім'ї метафоричних асоціативних карт, які формують свій власний, не схожий ні на які інші карти жанр. Використання цих карт, не схоже на звичайну карткову гру. У цій грі немає стратегії, немає переможених і переможців. У цих карт немає закріплених за кожною з них, як у картах Таро, визначених значень. Кожен гравець у процесі гри сам визначає для себе їх зміст.

Хоча кожна колода унікальна, вона може використовуватися спільно з усіма іншими колодами метафоричних асоціативних карт, відкриваючи нові можливості для ігор і створюючи нескінченний простір для гри нашої уяви.

Ці карти можна використовувати не тільки для розваги, але і як ефективний робочий інструмент для самої різної професійної діяльності.

Кожна карта - це кольоровий трамплін для нашої власної фантазії. Наші ідеї та асоціації не обмежені ніякими рамками. Правила застосування метафоричних асоціативних карт є максимально гнучкими. Вони служать керівництвом для створення бажаного контексту, в якому кожен з нас отримує доступ до свого творчого, креативного початку.

Основні
Мова виданняРосійська
ТематикаПсихологія
Вид палітуркиТвердий
СтанНове
Користувацькі характеристики
УпаковкаКоробка
Кількість карт88+22
  • Ціна: 375 грн

Наскільки вам зручно на сайті?

Розповісти Feedback form banner